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专访游戏蜗牛CEO石海:我首先表达自我

来源:游戏开发者2010-06-30 17:28:04

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 游戏蜗牛CEO石海 

  在著名的江南水乡苏州的某条古旧的巷子里,有这么一处地方,窗户外面是江南最温柔的河流,院子里有木质的桌子,可以在院子里养鸡养鸭,实现做一个农夫的梦想,除此之外,还有孔雀在来回踱步,这似乎是某个具有小资情调的咖啡馆,然而,它却是一家游戏公司——游戏蜗牛的蜗居处之一。

  这种情调不能说是游戏蜗牛的CEO石海苦心营造的,但却是他的个性使然,正如石海本人一样,高个,长发,随意的T恤,充满着独特的艺术气质。而在言谈中,石海对蜗牛的阐述必然不会离开艺术与创新两个词语,按照他的话说,这两个词已成为了蜗牛的DNA。一如蜗牛在自我介绍中所表达的,蜗牛最有价值的是思想,而蜗牛思想的关键就在于:保持思考的过程和思考本身。

  在2010年产业年会上,石海的发言有着与其他企业家不同的感性与诗意。“今天的题目就是“十年”,这也是一首歌的题目,第一次听到是在阳朔,是一个雨天,好朋友在屋檐下清唱的,当时听的很感人,眼睛有些湿润。”

  感性与艺术气质兼具的石海,同样直言不讳,2010年产业年会上,石海的发言直指主管部门和行业协会鼓励创新的工作做得不够。

  在2000年成立游戏蜗牛之前,石海创立了餐饮公司,将牛排变成大众文化与美国西部文化的结合,并在后来创立了量贩卡拉OK的运作方式。当时还是二十多岁的他挖到了人生的第一桶金,考虑着如何能将事业更上一层楼,因此,在互联网兴起的年代,石海看中文字MUD游戏必将图形化的趋势,创建游戏蜗牛,专注于网络游戏的研发,并且首次提出了虚拟世界缔造商的概念。

  2004年,游戏蜗牛的第一款3D航海类网游大作《航海世纪》问世,成为中国最早的3D网游之一。至今,游戏蜗牛已成功研发及商业化运营《航海世纪》、《机甲世纪》、《舞街区》、《天子》、《英雄之城》、《龙战》等多款游戏,备受期待的《九阴真经》也将于年底推出。

  2010年6月,178游戏网记者在北京对石海进行了专访。以下是采访的部分实录,通过这个采访实录可以更好的了解石海以及游戏蜗牛。

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