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数字游戏销售将在2015年全面超越盒装零售

来源:2011-11-08 13:58:14

  178产业频道11月8日消息,根据海外最新公开的一份调查报告预测,电子游戏的数字版销售将在2015年前全面超越盒装零售。

  这份调查是由伦敦游戏大会发起,面向超过1000名的产业高管们进行调查,累计有超过57%的管理人员都认为数字游戏销售将在2015年前超越盒装游戏。其中有16%认为数字游戏销售只需一年的时间就可以超越盒装游戏,同时有39%的人则认为数字游戏将会在2013年实现超越。

  这项发现反映出了数字游戏销售不断上升的趋势,以及盒装游戏销售正走向下坡的事实。就在上周,《地狱边境》(Limbo)的开发商Playdead的老板迪诺·帕蒂(Dino Patti)在接受媒体访问时就表示,零售游戏的模式早就被打破了。

调查:2015年数字游戏销售将超越盒装

调查:2015年数字游戏销售将超越盒装

  “通过大货车将各种游戏光盘运往世界各地是一间非常低效率的事情,我无法想象游戏商们如何可以从中获得利益。当人们可以从网络上下载获得游戏的时候,再开着一辆卡车将游戏光盘运往日本、欧洲、或其他地区和国家又有什么意义呢?所幸的是,未来的游戏主机也将为游戏下载提供更多的接纳空间。”

  但在调查中,仍然有三分之二的受访者认为,即便数字游戏占据了主要地位,大街上的游戏零售商店仍然将会在未来的电子游戏销售中扮演一个不可或缺的角色。虽然微软至今还未对其新的Xbox主机表态,但索尼已经明确表示,它的新一代PS游戏机不会只提供数字接入。

  “我们在世界各地都有业务开展,但在某一些国家和地区,互联网的基础设施并不如人们所期望的那样强健。”前索尼电脑娱乐公司老板平井一夫表示,“在我们看来,对以物理媒介为载体的游戏总是会有其立足的一席之地。在未来的两年、三年、甚至十年内实现所有的产品都通过网络下载来发行,这样的想法未免有些极端。”

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