- 理想中的游戏:通过游戏认识到了朋友就算成功了。
- 给从业者的建议:一起努力改变世界吧
- 重要转折点:与冯宝顺和葛春宝一起创建盛世互动
- 盛世互动旗下的《隋唐演义ol》以微客户端3D高清稳定的新游为卖点,开测一周内未出现任何游戏BUG。盛世互动COO 何东国分享他的成长经历和《隋唐演义ol》的创作过程... [查看详情]
- 姓名:何东国
- 性别:男
-2002年初进入《决战》的运营公司蝉童(17game前身)
-2003年成为蝉童《决战》的产品经理。
-之后进入mgame,任《热血江湖》研发策划部总监,并参与《灵游记》,《风林火山》,《骑士》等项目。

- 创业盛世互动,做自己的游戏
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每个游戏人都有做一款完全按照自己思路设计的游戏的梦想,我也不例外,恰好多年好友冯宝顺和葛春宝也有同样梦想,我们在一次喝茶聊天的时候交换了想法,一拍即合,后来便有了盛世互动。
现在平时比较喜欢一些单机和休闲类游戏,例如《战神》,《植物大战僵尸》,《疯狂的小鸟》等等,也偶尔陪儿子玩几下Wii和PSP。当爱好成为职业之后,其实是比较痛苦的一件事。
- 《隋唐演义ol》10年游戏经历的结晶
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《隋唐演义ol》是盛世互动的第一款MMORPG游戏,也是我们团队近10年游戏经历的结晶,游戏设计的本质和核心竞争力,就是玩家间的多层面的互动。
我认为没有真正经典的游戏,只有真正经典的玩家。我们将力求能创造更多玩家可以有发挥空间的玩法,始终把玩家互动性设计作为中心,不停的挖掘与之匹配的系统。
未来的推广和更新我们将力求能创造更多玩家可以有发挥空间的玩法,始终把玩家互动性设计作为中心,不停的挖掘与之匹配的系统。
- 网游是人与人之间交流的平台
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真正意义上的好的游戏;不仅仅可以通过游戏获得成就感和娱乐,更能够通过游戏找到兄弟和战友,丰富并改变人生。
创业盛世互动算是我人生的最大转折点,可以与一群志同道合的朋友拼搏,一起实现共同的理想,在作为《隋唐演义ol》项目制作人工作的过程中得到了公司CEO冯宝顺和CTO葛春宝的巨大支持,使我受益匪浅。
虽然从业10年,目前《隋唐演义ol》也比较受玩家的热捧,但是还远远谈不上够资格给其他同行提建议的地步,希望和大家一起努力改变世界。
出品:178游戏网
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