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“2014中国游戏产业年会”第二日重点总结

chanye.178.com 作者: 178产业 来源: 178产业 发布时间:2014-12-18 22:27:10
摘要:第十一届“中国游戏产业年会”在滨海城市海口隆重召开,今天是大会召开的第二日,178小编在现场就今日年会内容做了一些简单的总结。今天大会的主要内容分为“中国游戏产品经理大会”和“中国网络游戏与文学IP合作大会”两个会议。

  第十一届“中国游戏产业年会”在滨海城市海口隆重召开,今天是大会召开的第二日,178小编在现场就今日年会内容做了一些简单的总结。今天大会的主要内容分为“中国游戏产品经理大会”和“中国网络游戏与文学IP合作大会”两个会议。

  中国游戏产品经理大会:

  中国游戏市场是高效率的市场,但还不是高品质的市场,因此业内外强烈呼唤游戏大作和一流游戏产品经理。中国音数协游戏工委在调研的基础上,安排在2014年会同期,组织召开“首届中国游戏产品经理大会”,尝试通过交流、观摩学习、宣传推广,推大作、树名人,打造适合游戏大作和一流游戏产品经理脱颖而出的平台,尝试推进中国游戏市场走向双高——高效率高品质市场。

  大会上,到场嘉宾分别介绍了他们的平台和产品。

  腾讯应用宝开发平台总监陈鹏介绍了应用宝、手机QQ和微信三种平台,他在大会中提到,我们每天差不多将近20款游戏的首发,我们的首发能量一天好的可以达到80万,A级30万,B级的有10万,这个门槛非常低。有人说腾讯跟你做合作首发,到底怎么样才能首发,我看两个点,第一你的游戏是否吸量,第二就是游戏的留存率足够好,吸量是我们这里比较看中的指标,好的或者有一些IP游戏往往得到我们首发支持。手Q微信和它的关系链和传播价值很好。很多游戏接入手Q微信,这个量没有那么大,但是口碑,这个手Q微信存在着一个非常强的传播性,这里靠的还是关系链,我们会为游戏做这样的一些基于关系链的,比如排行榜或者好友PK这一类东西,很容易在腾讯实现出来,这个也是我们在平台上面做的很多的事情。

  西山居《变身吧,主公》游戏制作人何榛杰介绍了卡牌游戏的核心乐趣,卡牌游戏的类型的确有吸引人的地方,它不需要你实时地操作或者很深入地琢磨。我让玩家收集不同的卡牌,我们组合起来按照游戏规则两边对打一下,你可能赢了你觉得很高兴。如果你输了就好想琢磨出一点门道出来,是否卡牌搭配得不对或者站位要调整一下可能就过了,如果过不了可能充一点卡,或者用其他的方式变得更厉害也可以过。

  百度移动游戏技术产品总监李颜江给开发者的四点建议。第一是从用户的角度去考虑。第二是需要开发者注意我们的产品维度,随着开发周期越来越偏短,同质化越来越严重,产品的定位是非常非常重要的。再一个是运营角度,从我们的运营角度来说,其实开发者一般都是跟我们的平台和运营者沟通交流,我们的运营可能也会给出各种各样的数据,比如说留存、付费、LTV这些值,也需要开发者多注意这些问题。最后就是行业动态,行业动态无论是从硬件,还是从当前的跟游戏相关的行业,大家要多关注,因为这种强IP的游戏其实越来越受到关注。